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Title: Neuro-evolução aplicada na conclusão de jogos de plataforma
Other Titles: Neuro-evolution applied to platform game completion
Authors: Chen, Daniel Akio
metadata.dc.contributor.advisor1: Carmo, Ricardo Rios Monteiro do
Keywords: Inteligência Artificial;Neuro-evolução;Jogos;Artificial Intelligence;Neuro-evolution;Games
Issue Date: 27-May-2022
Publisher: Universidade do Estado do Amazonas
metadata.dc.description.resumo: Com o crescente número de pessoas que consomem jogos eletrônicos é inevitável que a indústria de jogos eletrônicos também cresça. Com o aumento de acesso aos jogos eletrônicos, diversos profissionais de saúde têm se favorecido deles como ferramentas de apoio ao tratamento de pacientes. Contudo, muitos jogos ainda não são utilizados nesses procedimentos, porque os profissionais de saúde não contam com avaliações que ofereçam parâmetros para decidir se o nível de dificuldade de um determinado jogo está adequado ao perfil do paciente em tratamento. Esse trabalho apresenta um método de neuro-evolução de jogos, uma maneira de construir redes neurais para resolução e avaliação de jogos, além dos passos utilizados para construir tal ferramenta.
Abstract: Due to the growing number of people consuming electronic games it is inevitable the gaming industry will grow as well. With the increased access to video games, many healthcare professionals have taken advantage of them as tools to support patient care. However, many games are still not used in these procedures because health professionals do not have assessments that provide parameters for deciding whether the level of difficulty of a particular game is appropriate to the profile of the patient being treated. This work presents a game neuro-evolution method, a way to build neural networks for solving and evaluating games, and the steps used to build such a tool.
URI: http://repositorioinstitucional.uea.edu.br//handle/riuea/4015
Appears in Collections:EST - Trabalho de Conclusão de Curso Graduação

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